Accessibilité
Table Companion est pensé pour se lire d’un coup d’œil dans une pièce sombre — et pour fonctionner pour toute la table.
Nos engagements
- Aucune information n’est portée par le seul mouvement ou la seule couleur — chaque état coloré a aussi un libellé, une icône ou un nombre.
- La page d’accueil est une seule scène éclairée que l’on parcourt comme le temps passe à table, et c’est aussi un document ordinaire : quatre titres principaux dans l’ordre de lecture, et chaque écran de téléphone est une vraie capture de l’application, décrite en mots. Les trois vues joueur sont présentées ensemble, avec une courte animation d’entrée unique ; leurs titres et descriptions restent lisibles. En mouvement réduit, les moments sont de simples coupes et la lumière se fige ; sans JavaScript, la page est une simple colonne. Le choix du système passe par des boutons radio, utilisables au clavier et au lecteur d’écran, qui disent en mots ce qui a changé. « Suspendre l’ambiance » arrête la lumière, l’animation d’entrée et les écrans des systèmes qui tournent d’eux-mêmes.
- Le texte s’adapte à vos réglages système, et les mises en page se réagencent plutôt que de rogner.
- Les commandes sont accessibles au clavier et aux technologies d’assistance, avec un contour de focus visible.
Ce site
Cette page respecte votre réglage de mouvement réduit, se navigue au clavier et exprime le sens par le texte. Des vérifications d’accessibilité et de mise en page de 320 à 3440 pixels s’exécutent à la construction.
Un obstacle ?
L’accessibilité n’est jamais terminée. Si quelque chose vous gêne, dites-le-nous — voir Support.